REGLAMENTO OFICIAL

1. JUGADORES

1.1 Procedimiento de Registro

Los documentos necesarios para registrarse son los siguientes: 

– Documento de identidad de pasaporte/pasaporte original 

-Identificación original de California 

-Certificado de nacimiento original CON una identificación de la escuela original con una foto (debe incluir ambas) 

-Aeries, sitio web de la escuela (se requiere iniciar sesión en el campo para verificar que la demografía es auténtica)

Solo necesitas cumplir con una de las 4 opciones, pero toda la documentación DEBE SER ORIGINAL/AUTENTICA. NO se aceptarán copias bajo ninguna circunstancia.

Si un jugador no está registrado, no podrá participar en los partidos.

1.2 Cierre de Registro

Faltando ocho (8) partidos para concluir el torneo, los jugadores que se registren durante la última semana deberán participar obligatoriamente en dichos encuentros. No hay excepciones.

1.3 Protestas

Solo se aceptarán protestas presentadas directamente por el entrenador del equipo. En caso de requerirse una investigación más profunda sobre un jugador, deberá pagarse una cuota de $30 USD por protesta, por jugador. CYSL solicitará un comprobante de edad en caso de duda o cuestionamiento. Si no se presenta dicho comprobante en un plazo máximo de una semana, el jugador será suspendido inmediatamente y todos los partidos en los que haya participado serán anulados.

1.4 Partidos Bajo Protesta

El partido deberá jugarse aunque exista una protesta. El comité de la liga será el encargado de determinar el resultado del encuentro en cuestión.Las protestas podrán presentarse en cualquier momento durante el partido; sin embargo, deberán realizarse a más tardar inmediatamente al finalizar el encuentro. No se aceptarán protestas una vez que los equipos hayan abandonado el campo ni posteriormente por llamada u otro medio. Excepción: En partidos de liguilla, todas las protestas deberán presentarse a más tardar al medio tiempo.

1.5 Jugadores Irregulares (Cachirules)

Un equipo que presente a un jugador no registrado o que utilice la credencial de otro jugador perderá automáticamente el partido. El jugador en cuestión será sancionado con tres partidos de suspensión. En caso de haberse registrado posteriormente, no habrá reembolso.

1.6 Cambio de Equipo

Si un jugador desea cambiarse de equipo después de haberse registrado, deberá terminar el torneo en curso y pagar una cuota de $10 USD por el traspaso y emisión de nueva credencial.

2. EQUIPOS

2.1 Cancelación de Partidos

El entrenador que no notifique la cancelación del partido con al menos dos (2) días de anticipación deberá cubrir el costo total del arbitraje de los dos equipos para poder participar en el siguiente encuentro.

2.2 Límite de Jugadores

Cada equipo puede registrar un máximo de 18 jugadores. Se requiere un mínimo de 7 jugadores en el campo para iniciar un partido.

2.3 Partido Predeterminado

Los equipos cuentan con una tolerancia de 10 minutos para presentarse con el número mínimo de jugadores. Pasado este tiempo, el equipo que no cumpla perderá el partido, aunque podrá jugarse en modalidad amistosa para cubrir el costo del arbitraje.

2.4 Cédula de Juego y Credenciales

Antes del inicio del partido, el árbitro solicitará a cada equipo la cédula de juego completa (nombre, apellido y número de jugador) y la credencial de cada jugador. Si no se presentan estos documentos, el equipo perderá el partido. La credencial podrá presentarse hasta el medio tiempo únicamente si no hay una autorización previa de la liga.

3. PARTIDOS CYSL

3.1 Reglas del Partido

Todos los partidos se jugarán bajo las reglas internas de CYSL, adaptadas del reglamento FIFA, con enfoque en el espíritu deportivo del programa juvenil.

3.2 Credenciales

Solo podrán permanecer en el área técnica los entrenadores/asistentes con credencial emitida por CYSL, debidamente identificables por el árbitro. Todos los jugadores deben tener credeciales.

3.3 Cambios

Los jugadores pueden entrar y salir del campo sin límite de cambios, siempre con autorización del árbitro.

3.4 Conducta en el Campo

Jugadores, entrenadores y aficionados deben comportarse de forma respetuosa. No se tolerarán ofensas hacia árbitros, equipos, jugadores o personal de la liga. Cualquier infracción podrá resultar en expulsión temporal o permanente. CERO TOLERANCIA

3.5 Padres y Aficionados

Se espera un comportamiento positivo y respetuoso. No se permite a los aficionados ingresar al campo de juego. Si un aficionado, entrenador o jugador tiene una conducta negativa, el árbitro podrá suspender el partido. El equipo responsable perderá el encuentro y podrá recibir sanciones adicionales.

3.6 Jugadores Expulsados

Todo jugador o persona expulsada deberá abandonar las instalaciones escolares de inmediato. Si no lo hace, el árbitro tiene autorización para dar por terminado el partido.

 4. DIVISIONES Y EDADES

4.1 Divisiones

Las categorías son: U-6, U-8, U-10, U-12, U-14, U-16 y U-18, con dos años por división.

4.1.1 Arbitraje, Duración y Balón

División Arbitraje Duración del Partido Tamaño de Balón
U-6 $40 2 tiempos de 20 min 3
U-8 $50 2 tiempos de 25 min 4
U-10 $55 2 tiempos de 30 min 4
U-12 $55 2 tiempos de 30 min 5
U-14 $60 2 tiempos de 35 min 5
U-16 $70 2 tiempos de 35 min 5
U-18 $70 2 tiempos de 35 min 5

4.1.2 Finales del Torneo (Octavos, Cuartos y Semifinales)

Si un partido termina en empate durante el tiempo reglamentario, se decidirá por posición en la tabla. Solo la final se decidirá por penales. El cambio de portero solo podrá realizarse antes de finalizar el tiempo reglamentario.

4.2 Seguridad del Jugador

No se permitirá jugar a ningún jugador con lesiones que puedan agravarse durante el partido.

4.2.1 Equipamiento

El uso de espinilleras y uniforme completo es obligatorio en todos los partidos y torneos de CYSL.

4.2.2 Registro

Por acuerdo de CYSL, las niñas podrán tener una diferencia de edad de un (1) año.

4.3 Conflicto de Colores en los Uniformes

Si los uniformes son similares, el equipo local deberá cambiarse o usar casacas. (Ver el calendario para identificar equipo local y visitante).

4.4 Entrenadores

Podrán dar indicaciones desde el área técnica siempre con tono respetuoso, sirviendo como modelo de conducta. Esto también aplica a los asistentes.

4.5 Sanciones

  • Doble amarilla (roja por acumulación) = 1 partido (o más, según el comportamiento).

  • Roja directa por falta fuerte = 2 o más partidos (según el informe arbitral).

  • Roja directa por agresión = 3 o más partidos, o suspensión del torneo.

  • Tres tarjetas rojas en un mismo torneo = suspensión por el resto del torneo.

4.5.1 Entrenadores, Asistentes y Aficionados

  • Tres expulsiones = suspensión del torneo.

  • Expulsión por provocación o mala conducta = 1 o más partidos de suspensión.

  • Entrenadores o aficionados que se nieguen a abandonar el campo tras una expulsión harán que el árbitro suspenda el partido. El equipo perderá los puntos.

  • Las decisiones del árbitro son inapelables.

4.6 Normas Adicionales

  • Todos los menores deben estar acompañados por un adulto.

  • Está prohibido permanecer en áreas escolares no designadas para los partidos.

  • Estacionamiento: está prohibido estacionarse dentro de las escuelas; se deben seguir las normas viales.

  • Está prohibido ingresar en estado de ebriedad.

  • No se permite el consumo de bebidas alcohólicas dentro de las escuelas o estacionamientos. En caso de violación, se notificará a la policía sin previo aviso.

  • Las hieleras solo pueden ingresar previa autorización y revisión.

  • No se permiten ningun tipo de mascota en ninguna escuela.

4.7 Limpieza

Cada equipo deberá asegurarse de recoger su basura al finalizar el partido. Esto será supervisado.

NOTA FINAL

Todo niño previamente registrado deberá presentar nuevamente sus documentos al comenzar el nuevo torneo.

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(714) 818- 0631
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